عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي
الفصل 564 - هل توجد أي مشكلة في سحب البطاقات؟

عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي - الفصل 564 - هل توجد أي مشكلة في سحب البطاقات؟

عدد الكلمات في الفصل : 1761

عدد الحروف في الفصل : 9996

من ترجمة فريق : JB

على موقع : مركز الروايات

قراءة ممتعة

الفصل 564: هل توجد أي مشكلة في سحب البطاقات؟

أنهى المحاضر دينغ اختبار تأثيرات الشخصيتين ذواتي أقصى النجوم وهو في مزاج منخفض قليلًا

وظل الاستنتاج دون تغيير: كان جنرال الجليد لا يزال الشخصية الأكثر استحقاقًا للسحب، بينما لم تُظهر ستار فايرفلاي أي تحسن واضح مقارنة بشخصيات المجموعة الدائمة

بل إن قوتها كانت أقل حتى من شخصيات قوية من المجموعة الدائمة مثل لي تو

وبالطبع، يختلف أسلوب لعب كل لاعب، كما يختلف فهمهم لمفهوم القوة، لكن بصورة عامة، كان بخل ستار فايرفلاي في القيم ظاهرًا للجميع

أما عيوبها الميكانيكية، فكانت أوضح بكثير من أن تحتاج إلى تدقيق

"حسنًا، انتهى وقت السحب، لنواصل اللعب

"دعوني أرى، سأكوّن فريقًا خالصًا من شخصيات الخمس نجوم

"الجليد، عنصر الخشب، البرق، همم، من الذي ينبغي أن أضيفه أيضًا…؟

"لماذا ما زال الناس يطلبون مني أن أسحب لهم؟ لا يا صديقي، ألا ترى كم أنا سيئ الحظ، ومع ذلك ما زلت تريدني أن أسحب لك؟

"لا، لا، لقد تحولت للتو من سوء الحظ إلى الحظ الجيد، وأنت تريد امتصاص حظي! اعذرني، وداعًا!"

كان المحاضر دينغ يدردش مع سيل التعليقات بينما يدرس تشكيلته

وبصراحة، كان هناك فعلًا بعض الأشخاص في سيل التعليقات يريدون منه أن يسحب لهم

وكان هذا أيضًا فقرة ثابتة لدى صناع المحتوى في ألعاب الهاتف: فالمعجبون الذين جمعوا عددًا معينًا من السحوبات يطلبون من صانع المحتوى أن يسحب لهم، فإذا حالفهم الحظ فرح الجميع، وإذا ساء حظهم صار ذلك مادة ترفيهية للمشاهدين في البث المباشر

وبالطبع، كان صناع المحتوى يقدمون عادة بعض التعويضات للاعبين الذين يسوء حظهم كثيرًا، مثل إرسال بطاقة شهرية صغيرة إذا حصلوا على شخصية من خارج مجموعة الزيادة بدلًا من الشخصية المطلوبة من مجموعة الزيادة

ولذلك، أراد بعض معجبي المحاضر دينغ بطبيعة الحال أن يسحب لهم أيضًا

لكن المحاضر دينغ في هذا الوقت كان لا يزال يريد أولًا بث محتوى اللعبة، أما أمور السحب فيمكن تأجيلها قليلًا

وسرعان ما اكتمل فريق المحاضر دينغ: فريق كامل من شخصيات الخمس نجوم، لي تو بنجمتين، وتشينغ لين بنجمة واحدة، وستار فايرفلاي بأقصى النجوم، وجنرال الجليد بأقصى النجوم

وكان لي تو وتشينغ لين كلتيهما من شخصيات المجموعة العادية، وقد حصل عليهما من سحوبات خارج مجموعة الزيادة، لذلك كان لا بد بطبيعة الحال من الاستفادة منهما

وبهذه الطريقة، شكّل على الورق ما كان يُعد أقوى فريق حاليًا

ولا يمكن استبعاد أن بعض الأثرياء أصحاب قدرات المال قد يشحنون منذ البداية ويسحبون من المجموعة العادية ويجعلون جميع شخصياتها بأقصى النجوم، لكن هؤلاء سيكونون بلا شك أقلية ضئيلة جدًا

ولم يكن المحاضر دينغ ينوي فعل ذلك أيضًا

لأن شخصيات المجموعة العادية يمكن سحبها من خارج مجموعة الزيادة، وفي النهاية ستصل إلى أقصى النجوم عبر هذه السحوبات، لذا فإن إنفاق المال لسحبها الآن سيكون تبذيرًا كبيرًا حقًا

وبالطبع، كان في هذا الفريق أيضًا بعض المخاطر الخفية، وهي أن شخصيات عنصر الخشب فيه كثيرة جدًا

لكن لم يكن هناك مفر من ذلك، لأن تكوين مجموعة السحب الحالية في أسطورة الخيال اللانهائي كان هكذا: شخصيات عنصر الخشب كثيرة جدًا، مما يجعل من الصعب تكوين فريق متوازن تمامًا

وكان المحاضر دينغ قد استقر مؤقتًا فقط على هذه التشكيلة، كما أراد أيضًا تدريب واختبار مختلف الشخصيات ذات الأربع نجوم بأقصى النجوم التي سحبها، ليرى إن كانت توجد بينها شخصيات استثنائية القوة من نوع بطاقات الحاكمة ذات الست نجوم

ولم يكن هذا مستحيلًا، لأن بعض الألعاب عند إطلاقها كانت تصمم بعض الشخصيات ذات الأربع نجوم بقوة مفرطة، بل أقوى حتى من شخصيات الخمس نجوم، إما لمراعاة تجربة اللاعبين الجدد، أو بسبب أخطاء في التصميم، وكان اللاعبون يطلقون عليها مازحين اسم الحُكَّام القتال ذات الست نجوم

وكان العثور على الحُكَّام القتال ذات الست نجوم هذه بطبيعة الحال واحدًا من مصادر متعة اللاعبين

واصل المحاضر دينغ اللعب، لكن المنتديات كانت تزداد سخونة

وسرعان ما تجمع على الإنترنت كثير من اللاعبين الذين أحبطهم السحب

"هل معدل السحب في عكس السماء طبيعي؟"

"أنا لم ألعب ألعاب عكس السماء من قبل، فقط بعض ألعاب السحب الأخرى، وقد بدت لي أسطورة الخيال اللانهائي 2 جذابة جدًا، لذلك فكرت في إنفاق بضع دفعات من 648 دعمًا لها

"لكن لماذا يزداد حظي سوءًا كلما سحبت أكثر؟ كان المعدل جيدًا في البداية، ثم هبط فجأة، بل وكانت هناك مرة اضطررت فيها إلى السحب 120 مرة حتى حصلت على اللمعة الذهبية! وفوق ذلك كانت من خارج مجموعة الزيادة! هل هذه حقًا مجموعة سحب صممها إنسان؟"

وعبّر كثير من اللاعبين الذين أنفقوا المال عن غضب مشابه

"يا للمصادفة، أنا أيضًا بدأت محظوظًا ثم انقلب حظي إلى السوء! فقط عدد السحوبات المحدد مختلف قليلًا عنك"

"تبًا، أنا أصلًا لاعب سيئ الحظ في الألعاب دائمًا، وكنت أظن أن حظي قد انقلب أخيرًا، فشحنت بفرح دفعتين مضاعفتين من 648، وفي النهاية تعرضت للخداع!"

"هل عكس السماء يطعمنا الطعم؟ أنا أشك بجدية أنهم رفعوا معدل السحب في البداية عمدًا فقط لخداعنا حتى ننفق المال!"

"ذهبت لأشاهد البثوث المباشرة لبعض صناع محتوى السحب، ويبدو أن جميع الأصدقاء الأثرياء الذين أنفقوا كثيرًا اليوم واجهوا مشكلات مشابهة، ولم أر أحدًا ظل محظوظًا من البداية إلى النهاية، فمعظمهم حصلوا على أول شخصية خمس نجوم بأقصى النجوم بعد أكثر من 400 سحبة، والثانية بعد أكثر من 600 سحبة"

"هل يمكن أن تكون هناك احتمالية مصممة مسبقًا؟"

"مستحيل! لا يمكن أن يكون الأمر مبالغًا فيه إلى هذه الدرجة!"

أما اللاعبون الذين لم ينفقوا مالًا وكانوا فقط يشاهدون العرض، فكانت عقليتهم أفضل بكثير

"لا يا جماعة، أنتم جميعًا أصدقاء أثرياء، لماذا عقليتكم سيئة إلى هذا الحد؟ هل هذا أول يوم لكم في لعب ألعاب السحب؟"

"أنتم تنفقون بضع دفعات من 648 كأنكم تشربون الماء، فلماذا ما زلتم تثيرون الضجة بسبب الحظ الجيد أو السيئ؟"

مِركَـز الرِّوَايـات يحترم حقوق القراء، ونرجو منكم احترام حقوق المترجمين.

"أليس السعر قريبًا من الألعاب الأخرى؟ بل في الحقيقة، إذا نظرنا إلى عدد السحوبات التي تحصلون عليها مقابل الشحن، وسعر الشخصية ذات أقصى النجوم، فهو أرخص حتى من ألعاب سحب أخرى"

"نعم، لا تكونوا ناكري جميل بعد الحصول على صفقة جيدة، فالحصول على شخصية بأقصى النجوم خلال 400 سحبة يُعد جيدًا جدًا في ألعاب أخرى، حسنًا؟"

"هل توجد مشكلة في الاحتمالية؟ أنا لا أظن ذلك. لقد حصلت على شخصيتي مجموعة الزيادة كلتيهما عبر 50 سحبة مجانية، وأنا الآن أطحن الخريطة بسعادة، الأمر رائع!"

"بالضبط، أنا أنوي ادخار ما تبقى من السحوبات لمجموعة الزيادة التالية"

"مع أن عكس السماء يبيع أيضًا مستويات النجوم، فأنا لا أرى أن الشخصية ذات الصفر نجمة غير قابلة للعب. الآليات مكتملة جدًا. يا أصدقاء المال، لا تثيروا الضجة بشأن أقصى النجوم أو عدمه. ما إن تدخلوا عالم السحب، يصبح الأمر مقامرة، وعليكم تقبل النتيجة"

وأمام عدم تفهم هؤلاء اللاعبين المجانيين، حاول الأصدقاء الأثرياء جاهدين الشرح

"هذا ليس ما أعنيه! ليست المشكلة أن السحب غالٍ أو لا يستحق. كيف أقولها، إذا حسبت الاحتمالية فهي تبدو طبيعية، لكن المشكلة الأساسية هي شعور السحب، الشعور نفسه، التجربة، هل تفهمون؟"

"إنه يمنحك فقط شعورًا غريبًا وفارغًا ومزعجًا بعد السحب"

لكن من الواضح أن هذا التفسير كان ضعيفًا وعاجزًا

"هاه، فهمت، الشعور غير صحيح. إذًا أريد أن أسألكم، أي نوع من الشعور تريدونه أصلًا؟"

"السحب هكذا دائمًا، فيه حظ جيد وحظ سيئ. أي شعور عظيم تتوقعونه؟ هل تتوقع أن تكون كل سحبة لمعة ذهبية مبكرة وألا تخرج أبدًا من خارج مجموعة الزيادة؟ هذا مستحيل"

"السحب بأعماركم ليس أمرًا مستحبًا. من الذي قال إن مجموعة السحب هذه فخ؟ أنا أرى أن هذه المجموعة جيدة جدًا"

ومن الواضح أن هاتين المجموعتين من الناس كانتا تتحدثان دون أن يلتقي فهمهما

وذلك لأن تجربة السحب لدى اللاعبين المجانيين ولدى هؤلاء الأصدقاء الأثرياء كانت مختلفة تمامًا بالفعل في البداية

فقد كانت مجموعة السحب في أسطورة الخيال اللانهائي 2 تصبح أسوأ حظًا تدريجيًا على مدار دورة من 1000 سحبة

وكان اللاعبون المجانيون يحصلون على 50 سحبة مجانية في اليوم الأول، وحتى مع طحن الخرائط، فقد لا يحصلون إلا على بضع عشرات إضافية فقط. وفي هذه المرحلة، كانوا يعيشون أكثر جزء محظوظ في مجموعة السحب كلها

وكانوا يحصلون بسعادة على شخصيتي مجموعة الزيادة، لذلك من الطبيعي أنهم شعروا بأن مجموعة السحب لا مشكلة فيها

ففي النهاية، كان من الصعب جدًا في ألعاب أخرى أن يحصل اللاعب المجاني على شخصية خمس نجوم من مجموعة الزيادة، وحتى سحب واحدة منها كان يُعد جيدًا جدًا، أما جعلها بأقصى النجوم فقد يحتاج إلى سنة كاملة أو أكثر من الادخار

وفي الأيام التالية، كانت عكس السماء ستواصل توزيع سحوبات مجانية، وكان هذا أمرًا مثيرًا جدًا للاعبين المجانيين بكل بساطة

أما بعد أن شحن الأصدقاء الأثرياء، فقد دخلوا بالفعل النصف الأخير من مجموعة السحب، وهو بالضبط الجزء الذي يزداد فيه سوء الحظ

وإذا كانوا ينوون فقط الحصول على شخصية واحدة بأقصى النجوم، فإن عدد سحوباتهم سيقع مصادفة تقريبًا بين 400 و500 سحبة. ومن هنا حتى 1000 سحبة كان الوقت الأكثر إيلامًا

وبالطبع، كانت هناك فئة قليلة جدًا من كبار الحيتان، مثل المحاضر دينغ، شحنت مباشرة لشخصيتين بأقصى النجوم، فوصلت إلى 1000 سحبة، ثم عادت إلى مرحلة أكثر حظًا نسبيًا

لكن مهما كانت الحالة، فإن الألم الذي شعروا به كان أكبر من الفرح

فهل كانت مشاعر لاعبي المال الكبار فيها مشكلة؟

بالطبع لم تكن هناك أي مشكلة

لأن آلية البداية المحظوظة ثم التحول إلى سوء الحظ صُممت أصلًا لجمع المشاعر السلبية، ولو استطاع أحد أن يشعر حقًا بالفرح من هذا النظام، فهنا ستكون المشكلة الكبيرة

لكن روعة هذا النظام كانت تكمن تحديدًا هنا: كان ينبغي للاعبي المال الكبار واللاعبين العاديين أن يكونوا في الصف نفسه، وأن يشعروا جميعًا بالنفور من مجموعة السحب هذه

لكن حين كان لاعبو المال الكبار سيئي الحظ، كان اللاعبون العاديون محظوظين، ولذلك لم يكن اللاعبون العاديون يتعاطفون معهم، بل كانوا يشمتون بهم بدلًا من ذلك

وحين أصبح اللاعبون العاديون سيئي الحظ، كان لاعبو المال الكبار قد عادوا إلى الحظ الجيد بالفعل، ولن يدعموهم، بل سيفكرون: كيف سخرتم منا في ذلك الوقت؟

وكان هذا الاختلال في التوقيت بالضبط هو الأثر الذي أرادت عكس السماء تحقيقه

وفي متجر تجربة عكس السماء، واصل تشوغيه جون وهو جي تجربتهما للعبة

وأثناء اللعب، مال هو جي نحوه

"لا، هل هذا الكتاب المادي ممتع فعلًا إلى هذا الحد؟"

في البداية، لم يكن هو جي مهتمًا. وكان تقييمه لهذا الكتاب المادي في أربع كلمات: مبهر في الظاهر وغير عملي

فالمحتوى داخل اللعبة كان كافيًا أصلًا، فما الذي يمكن لكتاب مادي أن يفعله؟

وكان هو جي يظن أن تشوغيه جون متحمس فقط لأنه اشتراه للتو، ولا يزال قادرًا على النقر بضع مرات بذلك المتحكم المتكسر، وقدّر أنه سيرميه قريبًا جانبًا ويركز على لعب اللعبة

ومهما جرى الترويج لهذا الكتاب المادي، فسينتهي به الحال في النهاية ككتاب رسوم مغطى بالغبار

لكن كلما تابع اللعب، شعر هو جي بأن هناك شيئًا غير صحيح

فقد كان تشوغيه جون يستكشف داخل اللعبة بينما ينقر على الكتاب المادي هنا وهناك، مستمتعًا جدًا

والسبب الرئيسي هو أنه في كل مرة كان ينقر فيها على الكتاب المادي، كان يظهر داخل اللعبة فعل مقابل: كتاب خيال افتراضي ينفتح، وتقدم الفتاة الصغيرة شي يون الشروحات المناسبة، بل إن بعض المهام داخل اللعبة كانت توفر أيضًا إرشادات إضافية

وفوق ذلك، بدا أن لهذا المتحكم المرتبط شيئًا مميزًا هو الآخر

فقد كان في المتحكم مكبر صوت صغير، ولم تكن جودة صوته ممتازة، لكنه كان يحمل إحساسًا قويًا بالأجواء

وعند مسح الكتاب المادي، كان هذا المكبر الصغير يصدر غالبًا أصواتًا مناسبة، ومعظمها أصوات محيطية مثل الرياح والماء وزقزقة الطيور، مما يعزز الإحساس بالانغماس

✦ انتهى الفصل ✦

هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.

تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .

 مركز الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.