الفصل 554 - التغيرات في قارة الخيال
عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي - الفصل 554 - التغيرات في قارة الخيال
عدد الكلمات في الفصل : 1624
عدد الحروف في الفصل : 9468
من ترجمة فريق : JB
على موقع : مركز الروايات
قراءة ممتعة
الفصل 554: التغيرات في قارة الخيال
الحوارات القصصية العامة داخل اللعبة تُنفذ باستخدام عرض فوري شائع، حيث يقف نموذجا شخصيتين في مواجهة بعضهما، ويؤديان الحركات والتعبيرات المناسبة من وقت لآخر لتتلاءم مع الحوار
وفي المجال الحالي، أصبحت هذه الطريقة ممارسة شائعة، تعتمدها سواء الألعاب الفردية الضخمة أو الألعاب الشبكية الأعلى مستوى
لكن من الواضح أن المجموعة التي صنعتها عكس السماء احتوت على تفاصيل أكثر، وحركات أغنى، وعمل كاميرا أكثر طبيعية، مما منح تجربة بصرية أفضل
إضافة إلى ذلك، فإن المحتوى النصي في اللعبة كله مؤدى صوتيًا، ويبدو أن من قاموا به ممثلون صوتيون من الصف الأول، ورغم أنه ليس مدهشًا جدًا، فإن القدرة على تجنب الإحراج وحدها تُعد بالفعل من المستوى العالي داخل الصين
وبالطبع، بالنسبة إلى عكس السماء، وهي شركة ثرية، فإن تنفيذ الأداء الصوتي بشكل جيد أمر طبيعي وليس شيئًا يستحق المديح الخاص
لكن ما فاجأ تشوغيه جون قليلًا هو أن هذه اللعبة لا تبدو وكأنها تملك أداءً صوتيًا للقصة الرئيسية والخطوط المهمة فقط، بل كذلك للمهام الجانبية ومختلف الحوارات الأقل أهمية أيضًا
إلا أن هذه الأصوات لم تكن منطوقة مباشرة بواسطة ممثلي أصوات، بل كانت بأصوات الذكاء الاصطناعي
في الواقع، فإن تقنية أصوات الذكاء الاصطناعي الحالية ناضجة جدًا بالفعل، فطالما قرأ ممثلو الأصوات مقدارًا كبيرًا من النصوص مع عاطفة، يستطيع النظام أن يتعلم بعمق عاداتهم في الكلام، ومقارنة بالقراءة الآلية الجامدة القديمة، فقد حدث تقدم طويل الأمد
وبعض أصوات الذكاء الاصطناعي تستطيع حتى تقليد طبقات الصوت المميزة والعادات اللفظية لممثلي الأصوات بدقة كبيرة
وقد استُخدمت هذه التقنية أولًا في المقاطع القصيرة، ثم امتدت تدريجيًا إلى المقاطع الطويلة والروايات الصوتية، وباختصار، فقد كان تقدمها سريعًا جدًا
وفي بعض المقاطع، يجد اللاعبون صعوبة حتى في التمييز بين ما إذا كان الصوت صوت ذكاء اصطناعي أم لا
وبالطبع، مهما بلغ التشابه، فما زالت هناك فجوة مقارنة بالأداء الصوتي الحقيقي
لأن ممثلي الأصوات المحترفين يضيفون بدرجات متفاوتة بعض المشاعر عند أداء الأسطر المختلفة، ورغم أن الذكاء الاصطناعي يستطيع بالكاد تقليد هذه المشاعر، فإنه ما يزال بالإمكان تمييزه إذا أُصغي إليه بعناية
ووفقًا للممارسة الأكثر شيوعًا في المجال حاليًا، فإذا كانت اللعبة تحتوي على كمية كبيرة من النصوص، فإن الأداء الصوتي يقتصر على القصة الرئيسية فقط، دون المهام الجانبية
أما عكس السماء فقد خطت خطوة إضافية، وهذا يستحق الثناء
فمن جهة، يوفر ذلك تكاليف الأداء الصوتي، لأنه بمجرد أخذ عينة من ممثل الصوت، يمكن إعادة استخدامها مهما خرج لاحقًا من قصة جديدة، دون الحاجة إلى تسجيلات جديدة، ومن جهة أخرى، فإنه يوفر كذلك مساحة اللعبة، لأن عددًا كبيرًا من الملفات الصوتية يشغل مساحة ضخمة، بينما يتجنب صوت الذكاء الاصطناعي هذه المشكلة تمامًا
وبحسب حجم اللعبة، فإن المساحة الموفرة قد تتجاوز حتى أكثر من 10 غيغابايت
أما المشهد الافتتاحي، فلم يكن فيه شيء خاص، بل لبى التوقعات بالكامل
يمكن اعتبار أسطورة الخيال اللانهائي 2 قصة تدور بعد عدة مئات من السنين من الجزء السابق، فبعد أن عاد السلام إلى قارة الخيال، تناوبت أجيال من الأبطال على حراستها
لكن عندما وصل الأمر إلى جيل الأبطال الحالي، أي الشخصية التي يتحكم بها اللاعب، حدثت تغيرات غريبة في العالم، إذ تراخى الختم الأصلي، ولم يقتصر الأمر على ذلك، بل إن الضباب الذي كان يغلف القارة قد تفرق أيضًا
وظهرت أمام أنظار الجميع أرض أوسع بكثير
كانت شي يون، وهي فتاة صغيرة من مملكة الأرض تضع شعرها على هيئة كعكتين وتملك عنصر الخشب، مغامرة من مملكة الأرض المجاورة، وبعد أن رأت اختفاء الضباب، جاءت للاستكشاف بدافع الفضول، ثم تعرضت للخطر في الطريق، وتصادف أن أنقذها اللاعب
ومن خلال هذه الفتاة الصغيرة، شرحت اللعبة أيضًا للاعب في البداية التكوين الحالي للخريطة
ظهرت خريطة كبيرة أمام اللاعب، ولم تكن هذه الخريطة تُظهر بعد التفاصيل الدقيقة لكل منطقة، لكنها كانت تملك بالفعل ملامح عامة تقريبية، مع صور تمثل السمات العنصرية والخصائص العامة لكل إقليم
وكانت قارة الجزء الأول من أسطورة الخيال اللانهائي تقع أساسًا في شرق العالم كله، ضمن دولة الخشب
لكن جزءًا كبيرًا منها كان يجاور العالم الخارجي أيضًا، فعلى سبيل المثال، كانت مساحة واسعة في الغرب تنتمي أصلًا إلى مملكة الأرض، وهي السهل الكبير في أقصى غرب الخريطة الأصلية، أما البركان الأصلي في الجنوب الغربي فكان يتبع دولة النار
كانت هذه المناطق موجودة أصلًا على خريطة الجزء السابق، لكن مثلها مثل الجزء الرئيسي من دولة الخشب، كانت مختومة داخل الضباب
وكان لكل منطقة عناصر مختلفة وأقاليم مختلفة، وبدا شكل الخريطة كلها متشابكًا ومعقدًا، كما كانت أكبر بأكثر من أربع أو خمس مرات من الجزء السابق
وكان الجزء التالي من القصة يتمثل في أن البطل يصطحب الفتاة الصغيرة للبحث عن الحكيم العظيم داخل الغابة لتحديد مسار العمل التالي
وكانت عاصمة دولة الخشب بطبيعة الحال هي المدينة الملكية من الجزء الأول من أسطورة الخيال اللانهائي، لكن المنطقة الشرقية من المملكة كانت قد شهدت في هذا الوقت تغيرات هائلة
فقد أفاد الكشافة الذين ذهبوا للتحقيق أن منطقة الغابة المطيرة الأصلية في الشرق قد تغيرت كثيرًا، إذ بدأت الأشجار فجأة تنمو بجنون حتى حجبت السماء، كما بدأت أعداد كبيرة من الجنيات اللواتي كن يعشن أصلًا في الجبال بالظهور ومهاجمة المارة القريبين
ولم يقتصر الأمر على ذلك، فبسبب اختفاء الضباب، بدا أن جيشًا كبيرًا من شياطين عنصر النار من دولة النار بدأ يتجمع ويتحرك في المنطقة البركانية الجنوبية الغربية، وقد تندلع الحرب في أي لحظة
وبالمقارنة، فعلى الرغم من أن الجنيات داخل الغابة المطيرة كن يثرن القلق أيضًا، فإنهن لم ينوين مغادرة الغابة، ولذلك كانت دولة النار هي التهديد الأكثر إلحاحًا
إضافة إلى ذلك، نقلت شي يون أيضًا إلى الحكيم العظيم الأزمة التي تواجه مملكة الأرض، فقد أصبحت ليانغ العظيمة المزدهرة سابقًا غارقة الآن في صراع داخلي، وتعيث فيها وحوش اللحم والأرواح الشريرة الناجمة عن تاي سوي الأسود، بينما ضُلِّل الإمبراطور الشاب على يد طائفة طلب العطر، وكان عامة الناس يعيشون في المعاناة
وقد جاءت شي يون إلى دولة الخشب أملًا في العثور على مساعدة، لترى إن كان بالإمكان إنقاذ ليانغ العظيمة من محنتها
وهكذا، وُضعت أمام اللاعب بوضوح الخطوط الرئيسية لثلاث دول على الأقل
فالمهمة الأكثر إلحاحًا كانت الذهاب إلى المنطقة البركانية ودخول أراضي دولة النار لصد غزو شياطين عنصر النار
وثانيًا، مراقبة التغيرات في غابة دولة الخشب باستمرار، وإذا توفرت طاقة إضافية، فالتوجه بعدها إلى ليانغ العظيمة في مملكة الأرض لإخماد الصراع الداخلي ووباء اللحم
وبالطبع، ستكون للمناطق الأخرى أيضًا مهامها الرئيسية الخاصة، وبصفته بطل اللعبة، فإن البطل سيضطر بالتأكيد إلى السفر عبر الخريطة الكبيرة كلها
لكن تشوغيه جون كان متأكدًا من أن هذه المحتويات ينبغي أن تُفتح بالتدريج
وبما أن هذه نسخة تجريبية مغلقة، فحتى لو كان أقصى ما يمكن الوصول إليه هو خوض بعض القتال في دولة النار، فذلك يكفي
وهكذا، دخلت اللعبة سريعًا في حالة النشاط الحر، وانطلق البطل وشي يون في رحلتهما نحو المنطقة البركانية
وبعد نحو عشر دقائق، وصل تشوغيه جون إلى منطقة هدف المهمة الرئيسية المحددة في المهمة
وخلال هذه العملية، جرّب أيضًا بإيجاز بعض أساليب لعب العالم المفتوح، مثل الألغاز على الطريق، وصناديق الكنز التي تحرسها الوحوش الصغيرة، والمكونات المنتشرة في كل مكان، والقدور الحديدية المخصصة للطبخ بجانب الطريق، وكلها كانت من أساليب لعب العالم المفتوح الموجودة في الجزء الأول من أسطورة الخيال اللانهائي، لذلك كان البدء بها سهلًا للغاية
وخلال هذه الدقائق العشر، كان بإمكان اللاعبين أن يختاروا اللعب بهدوء أولًا في العالم المفتوح، أو الذهاب مباشرة إلى المهمة الرئيسية
أما بالنسبة إلى تشوغيه جون، فلم تكن عناصر لعب العالم المفتوح هذه جذابة جدًا في ذاتها، لأنه كان قد جرّبها بالفعل في اللعبة السابقة، ولذلك فقد كان يفضل في هذه اللعبة أن يمر أولًا بالمهمة الرئيسية، ثم بعد إكمالها وفتح جميع نقاط الانتقال، يعود لاستكشاف العالم المفتوح ببطء
لكن بالنسبة إلى اللاعبين الذين لم يلعبوا الجزء الأول من أسطورة الخيال اللانهائي من قبل، فإن هذه العملية كانت أيضًا وسيلة للتعرف إلى أسلوب لعب العالم المفتوح
وكما كان متوقعًا، فقبل حتى الوصول إلى حدود دولة النار، واجهوا بالفعل أعداء غازين
كانت الشياطين والكائنات العنصرية المشتعلة بعنصر النار العنيف قد بدأت بالفعل تغزو القرى الواقعة عند منطقة التقاء دولة الخشب مع البركان، اثنين اثنين وثلاثة ثلاثة
وهنا بدأ القتال الحقيقي
لأن المعارك السابقة لم تكن إلا لأغراض تعليمية، وكانت ضد وحوش بلا عناصر أو وحوش من عنصر الخشب، ولذلك لم يكن فيها أي صعوبة تُذكر
أما الأعداء الذين واجههم في هذا الوقت، فكانت أجسادهم كلها مغطاة بعنصر النار، وبدا واضحًا أنهم ليسوا من النوع الذي يمكن الاستخفاف به
“هيا، آمل أن يمنحني قتال القصة الرئيسية بعض الصعوبة!”
اندفع تشوغيه جون إلى الأمام بثقة
فعلى الرغم من أن هذه اللعبة كانت تُعد أيضًا لعبة هاتفية، فإن كثيرًا من اللاعبين الذين جاؤوا من أجل عنوان الصعود كانوا ما يزالون يأملون في صعوبة قتال أعلى وصعوبة تشغيلية أكبر
فذلك سيكون أكثر تحديًا
وبعد خمس ثوان، اسودت شاشة تشوغيه جون، وعاد إلى نقطة الولادة الجديدة
“هاه؟؟
“ما الذي يحدث”
كان تشوغيه جون مرتبكًا قليلًا، فهو لم يتذكر إلا أنه اندفع إلى الأمام بثقة واشتباك مع هذا الخصم الضخم المغطى بعنصر النار
ولم يكن هذا الخصم الضخم يبدو شيطانًا، بل مجرد إنسان قادر على استخدام عنصر النار، لذلك لم يهتم تشوغيه جون كثيرًا، وحين رآه يرفع يده، لم يراوغ على الفور
ففي النهاية، تلقي ضربة واحدة لا ينبغي أن يكون مشكلة كبيرة
في البداية أطلق مهارة البطل الصغيرة، فظهرت حوله دائرة من عنصر الخشب، وبدأ النبات ينمو بكثافة
ثم سقطت قبضة الخصم المشتعلة عليه مباشرة
“احتراق!”
وفي لحظة، أشعلت النيران عنصر الخشب وانفجرت كرة نارية هائلة ابتلعت البطل بالكامل، فاشتعل جسده كله بعنصر النار العنيف، ولم يقتصر الأمر على تصلب حركته، بل حصل أيضًا على تأثير ضرر نار مستمر مع الزمن، وبدأت صحته تهبط بسرعة
ذهل تشوغيه جون، فضغط بسرعة على زر الاندفاع للمراوغة، راغبًا في الهرب من نطاق النيران، وفي الوقت نفسه أراد أن يرى إن كان يستطيع إطفاء عنصر النار المشتعل على جسده بهذه الحركة
لكن في الثانية التالية، تبع الخصم ذلك بلكمة أخرى
وكانت صحة البطل قد أصبحت كشمعة ترتجف في مهب الريح
ومع ذلك، فإن هاتين الضربتين إضافة إلى الطاقة التي تراكمت سابقًا كانتا كافيتين لتمكينه من إطلاق مهارة قصوى
ولم يفكر تشوغيه جون كثيرًا، واتباعًا لمبدأ “اضغط على كل ما يضيء”، أطلق فورًا مهارته القصوى ليرد الهجوم
لكن في اللحظة التالية، اصطدمت كرة نارية ضخمة بالخصم، إلا أن شريط صحته لم ينخفض إلا مقدارًا ضئيلًا جدًا
مقاومة!
وفي الثانية التالية، وبينما كان البطل يركض مذعورًا، أحرقه تأثير النار المستمر على جسده حتى الموت، ثم عاد إلى نقطة الولادة الجديدة
✦ انتهى الفصل ✦
هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.
تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .
مركز الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.