الفصل 538 - المبادئ الأساسية للاعتماد على الإنجازات السابقة
عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي - الفصل 538 - المبادئ الأساسية للاعتماد على الإنجازات السابقة
عدد الكلمات في الفصل : 1712
عدد الحروف في الفصل : 9820
من ترجمة فريق : JB
على موقع : مركز الروايات
قراءة ممتعة
الفصل 538: المبادئ الأساسية للاعتماد على الإنجازات السابقة
تنحنح قوه تشاوشينغ مرتين وقال: "يبدو أن أحدهم قال قبل قليل إنه يريد فقط أن يواصل صنع تعديلات معطوبة في المنزل"
قال إمبراطور الكبد بجدية: "لقد أثرت فيّ حماسة الرئيس غو للألعاب، وأدركت فجأة أن صنع التعديلات في المنزل لن يقود إلى أي شيء أبدًا!
"حلم الرئيس غو هو حلمي، أريد أن أغير العالم مع الرئيس غو!
"لقد تائهت نصف عمري، ولا أندم إلا على أنني لم ألتق سيدًا حكيمًا…"
رفع قوه تشاوشينغ يده بسرعة وقال: "توقف، توقف، لقد عرضت قبل قليل حلم الرئيس غو بكل صدق، ولم تتأثر"
قال إمبراطور الكبد بجدية: "إنه تأخر، لقد أضفت تأخرًا
"رغم أن الأحلام قوية، ولديها القدرة على الانتقال عبر المسافات، فإنها بسبب مشكلات إشارة الشبكة لا تصل بالسرعة نفسها
"في هذه اللحظة، وصلتني كلها بالكامل!
"يجب أن أخرج بهيئة غاندام، حلم الرئيس غو هو حلمي، وهدف عكس السماء هو هدفي!"
كتم قوه تشاوشينغ ضحكته وقال: "حسنًا، إذن احزم أمتعتك، سننطلق إلى العاصمة الإمبراطورية غدًا"
بعد كل ذلك الكلام، ظل المال هو الأكثر فاعلية
الحلم؟
الحلم من دون مال يدعمه يشبه قصرًا في الهواء، ولا يستحق الذكر أصلًا
في الواقع، كان إمبراطور الكبد بين صناع المحتوى هؤلاء واحدًا من الأقل معاناة من القيود المالية
فهو لم يكن يهتم بعدد متابعي بثه المباشر، ولم يكن يسعى عمدًا وراء الشهرة من أجل جمع المتابعين، وحتى تعديلاته كانت في الأساس لوجه المنفعة العامة، ولم يفرض عليها رسومًا قط
كان يصنعها بدافع الحب فقط
لكن عدم افتقاره إلى المال لا يعني أنه لا يحب المال
فالأمر يعتمد أساسًا على الكمية
ورغم أن إمبراطور الكبد لم يلعب كثيرًا من ألعاب الهاتف القائمة على الدفع مقابل الفوز، فإنه كان قد سمع منذ زمن طويل عن قدرة تلك الألعاب الضخمة على جني الأموال
ناهيك عن إمبراطور الكبد، فكثير من مطوري الألعاب الفردية التقليدية المدفوعة في الخارج كانوا يموتون غيرة عندما يرون أرباح شركات ألعاب الهاتف، وإلا فلماذا بدأت شركات تقليدية كبرى كثيرة بصنع ألعاب سيئة وإضافة أنواع مختلفة من المشتريات داخل اللعبة؟
هذه الألعاب الهاتفية الشهيرة القائمة على الدفع مقابل الفوز تحقق الآن إيرادات شهرية تتجاوز بسهولة 100,000,000، وحتى إذا حسبنا الأمر بتحفظ، فسيظل صافي الربح بعشرات الملايين
وماذا يعني أن يحصل المخطط الرئيسي على 1 بالمئة من صافي ربح اللعبة كل شهر؟
ناهيك عن واحد بالمئة، حتى واحد من الألف مغر جدًا
أجرى إمبراطور الكبد حسابًا سريعًا لهذا الرقم، ثم غيّر رأيه فورًا
ماذا؟ هل تقول إن ألعاب الهاتف القائمة على الدفع مقابل الفوز معرضة لانهيار السمعة؟
لا تكن سخيفًا، لدي بضعة متابعين فقط، فلتنهَر السمعة إن انهارت
ورغم أن المال لم يجعل إمبراطور الكبد يوافق على نموذج الربح في ألعاب الهاتف القائمة على الدفع مقابل الفوز، فإنه لم يمنعه من بذل 120 بالمئة من جهده لإتمام المهمات التي أسندتها إليه عكس السماء بالكامل
بعد العشاء، افترق الاثنان بسعادة
ذهب إمبراطور الكبد إلى المنزل ليحزم أغراضه، ويرتب بعض الأمور هناك قليلًا، ثم استعد للتوجه إلى العاصمة الإمبراطورية لقضاء فترة من العمل المكثف
فالنجاح أو الفشل يتوقفان على هذه المحاولة الواحدة!
أما مدة التطوير الدقيقة، فلم تكن واضحة بعد، لكن بالنظر إلى الكفاءة العالية جدًا لدى عكس السماء، شعر إمبراطور الكبد أن نحو ستة أشهر ينبغي أن تكون كافية
ستة أشهر من العمل الشاق ستكون كافية للاسترخاء بقية حياته، ولم يكن قادرًا فعلًا على رفض عرض جيد كهذا
أما قوه تشاوشينغ، فعاد إلى الفندق الاقتصادي الذي كان يقيم فيه
ولماذا لم يُقِم في فندق خمس نجوم؟
لأن عكس السماء لن تعوضه عن ذلك
لكن قوه تشاوشينغ لم يكن لديه أي شكوى، لأن المال الذي جرى توفيره في هذا الجانب كانت عكس السماء ستحوله بسخاء إلى نقد وتضعه بأمان في جيبه
وأثناء سيره في الطريق، رأى قوه تشاوشينغ أنه لا يوجد أحد حوله، فأخرج هاتفه واتصل بغو فان
"الرئيس غو، لقد ابتلعت السمكة الطعم، استعدوا لرمي الشبكة!"
…
المساء
كانت ليليث وتشين فينغليانغ تتآمران سرًا بصوت مرتفع
بعد أن تلقت ليليث في وقت سابق الإطار العام للعبة الجديدة من غو فان، كانت قد قررت بالفعل صنع لعبة هاتفية من مستوى 3 أ تقوم على الدفع مقابل الفوز، وتستخدم نظام السحب العشوائي الذي يجعل الحظ يسوء كلما زاد السحب
ومع ذلك، فإن ثقة ليليث في غو فان لم تصل إلى هذا الحد
فعدم وضع كل البيض في سلة واحدة مبدأ أساسي
لذلك، ذهبت ليليث إلى تشين فينغليانغ مرة أخرى لمواصلة صقل الأجزاء الأخرى من اللعبة
وكان احتمال أن تتحد أفكارهما لتحدث تفاعلًا أشبه بالتفاعل الكيميائي ليس مرتفعًا، بل كان الأرجح أن تتحول اللعبة إلى وحش فرانكنشتاين وخليط مشوش
"إذًا، بناء على هذا، هل لديك أي أفكار جيدة للتصميم؟" سألت ليليث بترقب
غرقت تشين فينغليانغ في تفكير عميق
عندما رأت ليليث تقترب منها أول مرة، شعرت ببعض التوتر، وتساءلت كيف ينبغي أن ترد إذا جاءت الطرف الآخر لمحاسبتها
ففي النهاية، كان الجميع قد رأوا الحالة الراهنة لمشروع النجم
وشعرت تشين فينغليانغ بظلم شديد، فالأمر لم يكن له علاقة بها!
فمن الواضح أن هذين الخللين الغريبين يجب أن يُحملا على عاتق أشخاص عكس السماء، أما طريقتها في التفكير فكانت سليمة!
وبالطبع، كانت تشعر ببعض الذنب وهي تقول ذلك لنفسها، لأنها كانت قد ضمنت بثقة من قبل أن هذا الذكاء الاصطناعي المزيف لن يواجه أي مشكلة مرة أخرى، لكن في النهاية كان هو بالذات من وقع في مشكلة ضخمة
ورغم أن هذه المشكلة الضخمة نتجت معًا عن عكس السماء والجهة الرسمية وعنها هي أيضًا، فإن الفكرة كانت قد بدأت منها أصلًا
ومع ذلك، كانت تشين فينغليانغ قد أعدت كثيرًا من الأعذار، لكنها لم تتلق أي اتهام من ليليث
وبدا أن ليليث قد تقبلت بسرعة فشل مشروع النجم، ثم نقلت تركيزها بسرعة إلى اللعبة التالية
ورغم أن تشين فينغليانغ كانت ترى أن مشروع النجم ما زال يملك مساحة واسعة للإنقاذ
فإنها بعد تفكير طويل اختارت بحزم أن تلتزم الصمت، ففي النهاية، حين حاولت بثقة "إنقاذ" الألعاب القليلة السابقة، كانت النتائج النهائية تجعل الأمور أسوأ دائمًا
لذلك، هذه المرة، فلنتظاهر بأن شيئًا لم يحدث!
وبعد أن سمعت تشين فينغليانغ ليليث تشرح الإطار العام للعبة الجديدة، أصبحت لديها فعلًا بعض الأفكار
ورغم أن تشين فينغليانغ لم تلعب كثيرًا من ألعاب الهاتف القائمة على الدفع مقابل الفوز، فإنها على الأقل رأت هذا المجال كثيرًا، حتى لو لم تخضه بنفسها
لذلك، كان لا يزال بإمكانها تقديم بعض الاقتراحات
وكانت الخطوة الأولى، وهي أيضًا ما شددت عليه ليليث، هي تحديد موضوع اللعبة
فالإطار الذي قدمه غو فان كان واسعًا جدًا، ولم يؤكد إلا على "لعبة هاتفية من مستوى 3 أ تقوم على الدفع مقابل الفوز" وعلى "نظام سحب عشوائي يسوء فيه الحظ كلما سحبت أكثر"
أما من حيث التفاصيل، فهل تكون من الخيال الشرقي، أم عالم الزراعة الروحية، أم الخيال الغربي؟
أو تكون واقعية، أم كرتونية، أم مبالغًا فيها بطريقة سحرية؟
وما الخلفية المحددة للقصة، ومن هم الشخصيات الرئيسية التي ينبغي صنعها؟
كل هذا كان فارغًا تمامًا
ورغم أن تشين فينغليانغ لم تكن قادرة على المشاركة مباشرة في تطوير اللعبة، فإنها على الأقل كانت تستطيع تقديم اتجاه عام، ثم تقوم ليليث بتوجيه التطوير عن بعد وفقًا لذلك الاتجاه
وكان هذا بالضبط هو الهدف الرئيسي لليليث من مجيئها إليها
وبعد تفكير طويل، قالت تشين فينغليانغ: "الرئيسة لي، رغم أنه من الصعب القول أي أسلوب أو موضوع محدد هو الأنسب، فأنا أعتقد أن تقليد أنفسنا والاعتماد على النجاحات السابقة قد يكون خيارًا جيدًا"
ذهلت ليليث
فقد كانت تتوقع في الأصل أن تعطيها تشين فينغليانغ إجابات أكثر تحديدًا
"ولماذا يكون تقليد أنفسنا والاعتماد على النجاحات السابقة خيارًا جيدًا؟"
شرحت تشين فينغليانغ: "لأنه بهذه الطريقة يسهل التعرض للسباب!
"الرئيسة لي، فكري في الأمر، لماذا تبدأ كثير من ألعاب عكس السماء الجديدة بسلاسة؟ وحتى عندما تثير اشمئزاز اللاعبين إلى هذا الحد، فإنهم يظلون بعناد لا يرحلون، وينتظرون فعلًا ظهور خلل ينقذ تجربة اللعبة
"من أين يأتي هذا القدر من التسامح؟
"من ناحية، لأنه ناتج عن السمعة الطيبة التي راكمتها عكس السماء سابقًا، فهي لم تملك أي عمل فاشل، لذلك يظن الجميع أن ألعاب عكس السماء ألعاب متقنة، وحتى إن لم تكن ممتعة في البداية، فإنهم سيلعبونها وهم يتحملون الأمر
"لكن هناك أيضًا سببًا مهمًا جدًا، وهو أن عكس السماء لا تعتمد أبدًا على أمجادها السابقة!
"الرئيسة لي، اذهبي إلى الإنترنت وانظري، أليست هناك كثير من تعليقات اللاعبين تقول هذا؟
"لأن عكس السماء تصنع تقريبًا دائمًا عوالم جديدة، وهذا يمنح اللاعبين شعورًا قويًا بالجدة، فسواء من حيث بناء العالم أو أسلوب اللعب، هناك اختلاف هائل عما سبق
"ولذلك يصبح اللاعبون بطبيعتهم أكثر تسامحًا"
أومأت ليليث وهي تفكر وقالت: "همم؟ ما قلته يبدو منطقيًا إلى حد ما!"
لم تكن قد فكرت بهذا القدر من قبل، وكانت قلقة فقط من أن إعادة استخدام المشاريع الناجحة السابقة قد لا يكون جيدًا، وأن البدء من الصفر يملك احتمال فشل أعلى ويكون أقدر على جمع المشاعر السلبية
لكنها بعد سماع كلام تشين فينغليانغ أدركت أنها ربما وقعت في سوء فهم
فإذا استطاعت أن تستغل هذا بالعكس، فإنه يبدو حقًا أنه يملك إمكانات؟
"إذن إذا كنا سنعتمد على النجاحات السابقة، فأي لعبة تكون مناسبة؟" سألت ليليث
شرحت تشين فينغليانغ بهدوء: "الرئيسة لي، لا تتعجلي، لم أنهِ تحليلي بعد
"فالاعتماد على النجاحات السابقة يحتاج أيضًا إلى أساليب
"إذا كان أسلوب الاعتماد على النجاحات السابقة هو إصدار جزء جديد، وإعادة استخدام الآليات والإعدادات السابقة، أو إجراء تغييرات طفيفة عليها فقط من دون تغيير أسلوب اللعب الأساسي، فسيظل اللاعبون على الأرجح يشترونها
"ففي النهاية، تملك معظم ألعاب عكس السماء مجموعة من المعجبين المخلصين
"وإذا انتهى الأمر فعلًا إلى ذلك، فسيكون هذا دون شك أسوأ سيناريو ممكن: لن يدخل كثير من اللاعبين الجدد، ولن يلعب إلا اللاعبون القدامى والمعجبون المتعصبون، وتساهلهم مرتفع أصلًا، مما يجعل توليد المشاعر السلبية أصعب حتى
"كان عالم الظل هكذا من قبل، لأن قاعدته الأساسية كانت مستقرة جدًا، وإصدار جزء جديد منه لن يغير شيئًا
"لكن العكس مختلف
"سنستخدم الجزء الجديد لنقض الجزء السابق، أو نجعل الجزء الجديد والسابق يعتمدان نموذجين مختلفين تمامًا للربح، ويستهدفان مجموعتين مختلفتين تمامًا من اللاعبين!
"بهذه الطريقة، سيظل أولئك اللاعبون القدامى ينزلون اللعبة ويجربونها وهم يساورهم الشك، لكنهم سيشعرون بسرعة أن عكس السماء خانتهم، وبذلك تتولد كمية كبيرة من المشاعر السلبية
"ومن حسن الحظ، أليست الرئيسة لي تخطط هذه المرة لصنع لعبة قائمة على الدفع مقابل الفوز؟
"إن معظم الألعاب التي صنعتها عكس السماء من قبل كانت ألعابًا فردية مدفوعة لمرة واحدة، وهذان النوعان من الألعاب متضادان تمامًا"
أومأت ليليث بجدية وقالت: "ممم، هذا منطقي جدًا فعلًا!
"إذن أي لعبة سابقة سنقضي عليها؟ في الحقيقة، لقد كنت منذ زمن طويل غير مرتاحة إلى هذه الألعاب!"
وبالفعل، كان لدى عكس السماء الآن عدد كبير من الألعاب، وبشكل لا يصدق إلى حد ما، كانت كلها ناجحة جدًا
فالألعاب التي تركت انطباعًا عميقًا لدى ليليث، مثل الصعود ودماء الأكاذيب، كانت في حد ذاتها أمثلة ناجحة لألعاب الحركة المدفوعة لمرة واحدة
وكان تحويل مثل هذه الألعاب إلى ألعاب هاتفية يبدو مغريًا جدًا!
لكن تشين فينغليانغ قالت: "بعد فرز أولي، أعتقد أن أسطورة الخيال اللانهائي هي الأنسب"
✦ انتهى الفصل ✦
هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.
تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .
مركز الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.