الفصل 526 - في الأصل، هل كان كل هذا فقط لإثارة اشمئزاز اللاعبين؟
عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي - الفصل 526 - في الأصل، هل كان كل هذا فقط لإثارة اشمئزاز اللاعبين؟
عدد الكلمات في الفصل : 1495
عدد الحروف في الفصل : 8486
من ترجمة فريق : JB
على موقع : مركز الروايات
قراءة ممتعة
الفصل 526: في الأصل، هل كان كل هذا فقط لإثارة اشمئزاز اللاعبين؟
في البداية، ظن إمبراطور الكبد أن هذا مجرد وضع خاص، وربما جرى تفعيل آلية مخفية ما، فتم تمديد وقت اللعبة على الكوكب الجديد
لكنه انتظر بصبر، فمرت 10 دقائق، ثم مر نصف ساعة
ومع ذلك، لم تُظهر اللعبة أي علامة على أنها ستنتهي فجأة
ومنطقيًا، كان هذا غير معقول بالفعل، لأن اللاعبين سبق أن جربوا ذلك من قبل، ومهما حاولوا ضغط زمن اللعبة على المذنب، فإن اللعبة على الكوكب الجديد كانت تنتهي حتمًا خلال نحو 10 إلى 20 دقيقة
لكنها الآن تجاوزت نصف ساعة بالفعل بشكل طبيعي
أما لاعب الحاكم المجاور، فكان هو أيضًا في قمة الحيرة
“يا أخي، أنت بالتأكيد استخدمت الغش!”
ومن الواضح أن سلسلة الأحداث العبثية هذه قد شوشت حكمه على هذه اللعبة، فهو لم يكن يعرف القصة كاملة، لذلك عندما رأى هذا الوضع المبالغ فيه، كان “الغش” هو التفسير الوحيد الذي استطاع التفكير فيه
سارع إمبراطور الكبد إلى القول: “لا، حقًا لا، الأمر فقط أن آلية خاصة ما قد تكون تفعّلت في وقت سابق…”
لكن قبل أن يتمكن إمبراطور الكبد من الشرح بالتفصيل، كان الطرف الآخر قد انسحب بالفعل
“يا أخي، سأغادر الآن! لا تورطني معك إذا حظروك بسبب الغش!”
عجز إمبراطور الكبد عن الكلام، فمنذ متى كانت عكس السماء تحظر الحسابات في لعبة فردية؟
لكنه بعد ذلك فكر في الأمر، فوجد أن قلق الطرف الآخر ليس بلا سبب تمامًا، ففي النهاية، لم يكن مشروع النجم لعبة فردية خالصة، بل لعبة جماعية عبر الشبكة بين لاعبين
ولذلك كان القلق من الحظر أمرًا مفهومًا أيضًا
ومع ذلك، كان إمبراطور الكبد يعرف جيدًا أنه لم يغش، بل كان من الصعب حتى الجزم إن كان هذا يُعد استغلالًا لخلل
فقد بدا الأمر أقرب إلى آلية موجودة أصلًا داخل اللعبة نفسها
كما أصبحت التعليقات الطائرة أكثر نشاطًا، لأن هذه كانت المرة الأولى التي يتحقق فيها حفظ غير محدد بزمن
وسرعان ما قام إمبراطور الكبد بعدة أمور
أولًا، وجد عدة أصدقاء ماء، وطابق معهم داخل اللعبة، ثم خرج من اللعبة، محتفظًا بنسخة احتياطية من هذا الحفظ
فما دام أحدهم قد دخل اللعبة مرة واحدة، فإن هذا الحفظ سيُخزن، وبعد ذلك يمكن استخدامه لبدء لعبة أو إجراء مطابقة أو دعوة لاعبين آخرين، وبهذا يتحقق موضوعيًا هدف نشر هذا الحفظ
وبالطبع، وجد إمبراطور الكبد أيضًا ملف الحفظ المقابل في المجلد الرئيسي للعبة وحفظه
وبعد ذلك، بينما كان يتعاون مع أصدقاء الماء على البقاء دون حركة والتحقق من المدة التي يمكن أن يستمر فيها هذا الحفظ، راجع عملياته الخاصة
فقد أراد أن يؤكد أي خطوة بالضبط أدت إلى هذه المشكلة، ولماذا لم تُسوَّ اللعبة طوال هذا الوقت
“يجب أن يكون السبب الجذري هو بقاء الحاكم دون حركة، بينما كنت أوزع باستمرار نقاط التقنية الخاصة بالرأي العام على شجرتي التقنية معًا”
“لقد بحثت عن حالات مشابهة على الشبكة، ويبدو أن آخرين وزعوا أيضًا نقاط تقنية الرأي العام، لكن ليس بشكل شامل، وغالبًا على شجرة واحدة فقط، لذلك كان مثيرو المتاعب يسببون الفوضى فقط، من دون أن يظهر منهم سلوك بنّاء واضح”
“وفي الوقت الحالي، لا يزال غير مؤكد هل السبب هو توزيع عدد أكبر من النقاط، أم لأن الحاكم لم يتحرك، فجرى تفعيل خلل ما… لا، أعني آلية خاصة”
“هذه النقطة ما زالت تحتاج إلى تجارب مقارنة وتحقق متكرر”
“لكن المؤكد هو أن عدم تسوية اللعبة يبدو مرتبطًا بذكاء الكائنات القائمة على السيليكون الفوضوي”
“لأنني أتذكر بوضوح أنه عندما غادرنا المذنب، بدت تلك الكائنات كأنها ما زالت تبحث بنفسها عن أعمال تقوم بها”
“لا أستطيع تأكيد ذلك الآن، لكن إذا أردت التحقق باستخدام وسائل تقنية خاصة…”
استعد إمبراطور الكبد للتحقق من تخميناته واحدًا واحدًا
وكان أول ما يجب التحقق منه هو سبب عدم انتهاء اللعبة
وبما أن آلية اللعبة لم تعد تسمح بالعودة إلى المذنب بعد الطيران إلى الكوكب الجديد، فإن تحقيق ذلك احتاج إلى بعض الوسائل التقنية
ولحسن الحظ، كانت مهارات إمبراطور الكبد التقنية ممتازة، فهو في الأصل صانع تعديلات، لذلك لم يكلفه الأمر جهدًا كبيرًا
وسرعان ما تجاوز قيود اللعبة، ثم أعاد الكاميرا إلى المذنب
لكن المثير للاهتمام هو أن الكوكب الجديد والمذنب كانا في الحقيقة متقاربين جدًا داخل محرك اللعبة، غير أن اللعبة أثناء هجرة الأسطول كانت تصنع حركة انتقال خاصة وفترة زمنية طويلة، فتخلق وهم “أن الكوكبين متباعدان جدًا”
وعندما رأى الوضع على سطح المذنب، تأكدت تخمينات إمبراطور الكبد
فبالفعل، كانت الكائنات القائمة على السيليكون على المذنب لا تزال تتحرك
ورغم أن موارد المذنب كانت قد استُنزفت بالكامل، فإن المشكلة كانت أن هناك ما يزال على المذنب سفنًا فضائية تجمع المعادن دوريًا من كواكب قريبة، وكانت هذه السفن تعيد دفعات جديدة من المعادن بصورة منتظمة
ورغم أن الكمية لم تكن كبيرة، فإنها كانت كافية للحفاظ على التشغيل المستقر لبعض خطوط الإنتاج لفترة من الزمن
“إذًا هذا هو الأمر، ربما تكون هذه هي المشكلة؟”
فهم إمبراطور الكبد فجأة
وبالمقارنة بين حالتين مختلفتين
في السابق، بعد أن كان اللاعبون يطيرون إلى الكوكب الجديد، كان المذنب يصبح في الأساس بلا سكان، ولذلك كانت تلك السفن الفضائية إما تُؤخذ معها أو تتوقف عن الانطلاق
لكن الفرق الأكبر الآن هو أنه بسبب امتلاك هذه الكائنات القائمة على السيليكون قدرًا معينًا من الاستقلالية، فإنها كانت تحافظ من تلقاء نفسها على خطوط الإنتاج التي جرى تجاهلها
ولأن عدد الأفراد كان أقل، فإن المواد اللازمة للبقاء كانت أقل أيضًا
فالمواد الأساسية كان يمكن نقلها من الكواكب الخارجية بواسطة عدد قليل من السفن الفضائية، وعند مواجهة طقس شديد البرودة أو الحرارة، كانت المنشآت الوقائية التي تُركت سابقًا كافية لبقاء هذه المجموعة الصغيرة على قيد الحياة
وهكذا توصل إمبراطور الكبد إلى استنتاج واضح
“فهمت!”
“إذًا آلية الإنهاء القسري للعبة هي ألّا تبقى أي أنشطة إنتاج أو بناء على المذنب؟”
“لكن لماذا يضعون آلية كهذه؟ هذا غريب جدًا!”
شعر إمبراطور الكبد ببعض الحيرة، فمن الوضع الحالي بدا بالفعل أن هذا التصميم محتمل جدًا، لكن من منظور فلسفة التصميم لم يكن يبدو منطقيًا جدًا
فإذا كان المسؤول يريد فقط إجبار اللعبة على التسوية، ألن يكفي أن تتم التسوية فور دخولهم إلى الكوكب الجديد؟
فلماذا يتكلفون كل هذا العناء، ويجعلون توقف الإنتاج على المذنب شرطًا مسبقًا لتسوية اللعبة؟
وبعد تفكير طويل، لم يجد سوى فائدة واحدة لهذا الأسلوب، وهي
أن وقت تسوية اللعبة سيصبح عشوائيًا نسبيًا، وغير قابل للتوقع، وسيصبح اكتشاف السبب الحقيقي للتسوية أمرًا صعبًا
ورغم أن فك الشيفرة يمكنه حل كل المشكلات، فإن آليات كهذه يمكن أن تكون مدفونة بعمق، مما يجعل فكها واستخراجها أمرًا بالغ الصعوبة، وحتى من يملك القدرة على ذلك قد لا يرغب في بذل هذا الجهد
أو حتى لو جرى فكها في النهاية، فإن فعل ذلك بهذه الطريقة يمكن أن يطيل كثيرًا المدة التي يحتاجها اللاعبون لاكتشاف الحقيقة
إضافة إلى ذلك، يمكن لهذا الأسلوب أن يُظهر عشوائية شديدة جدًا
فسيجد اللاعبون أن اللعبة أحيانًا تتأخر في التسوية لأن موارد المذنب المتبقية أكثر، وأحيانًا تتأخر لأن الموارد المتبقية أقل، فيبدو أن هناك علاقة ما، لكن كثيرًا ما تظهر استثناءات مختلفة تمامًا
وهذا يطيل كثيرًا المدة اللازمة لاكتشاف المشكلة، وخلال هذه العملية، ستزداد كثيرًا الحالات التي يُفاجأ فيها اللاعبون بالنهاية من دون استعداد
لكن…
ما الفائدة من هذا أصلًا؟
وبصراحة، أليس الهدف منه فقط أن يجعل اللاعبين يشعرون بالإحباط مرات إضافية؟
حك إمبراطور الكبد رأسه، فلم يعد استنتاجه قادرًا على التقدم أكثر عند هذه النقطة
ومع ذلك، لم يعر الأمر اهتمامًا كبيرًا، ففي صناعة الألعاب توجد كثير من التصاميم التي تبدو بلا معنى كهذا، وبعضها قد يكون فعلًا بلا معنى، وربما وُضع فقط لإخفاء بيضة عيد صغيرة
فعلى سبيل المثال، في مشروع النجم، قد يكون استخدام توقف المذنب بوصفه نقطة تسوية اللعبة مجرد رمز لمعنى ما
مثلًا، “إن توقف الكوكب الأم يرمز إلى التحول الرسمي لحضارة الكائنات القائمة على السيليكون من حضارة مذنبية إلى حضارة كونية”
ويبدو هذا السبب منطقيًا جدًا أيضًا
لذلك توقف إمبراطور الكبد مؤقتًا عن التفكير في هذه المسألة، وبدأ يفكر في أخرى: إذا كانت آلية عدم التسوية قد تفعّلت بسبب الأفعال الذاتية للكائنات القائمة على السيليكون، فلماذا كانت هذه الكائنات تتصرف من تلقاء نفسها أصلًا؟
وبناءً على التحليل الحالي، حتى لو لم يتبع المرء طريقة إمبراطور الكبد في توزيع النقاط، فإن تخصيص تقنيات الرأي العام في واحدة فقط من شجرتي التقنية سيجعل الكائنات القائمة على السيليكون تُظهر قدرًا معينًا من المبادرة
لكن هذه المبادرة تختلف باختلاف الوضع
فإذا كان لاعب الحاكم يلعب بجد ويبني باجتهاد، فإن هذه المبادرة غالبًا ما تظهر بوصفها قوة تخريبية
وهذا سهل الفهم أيضًا
فإذا كان الحاكم يبني جيدًا، ثم امتلكت الكائنات القائمة على السيليكون فجأة أفكارها الخاصة، فقامت بتغيير خط إنتاج أو ببناء منشأة جديدة بنفسها، فحتى لو كان هذا السلوك حسن النية، فلن يؤدي إلا إلى المتاعب
لكن ماذا لو توقف الحاكم عن اللعب؟
وماذا لو أرادت الكائنات القائمة على السيليكون أن تضيف جزءًا إضافيًا إلى خط إنتاج، لكن لم يكن على الخريطة كلها أي خط إنتاج؟
أفلن يكون عليها أن تبني خط إنتاج بنفسها أولًا؟
وبعبارة أخرى، لكي يتحقق تأثير “إضافة أجزاء إلى خط إنتاج” أو “بناء منشآت في أماكن خارج مخطط اللاعب”، فلا بد أولًا أن يصل ذكاء الكائنات القائمة على السيليكون إلى مستوى معين
فإذا لم تكن ذكية بما يكفي، فلن تستطيع حتى التسبب بالمتاعب
لكن إذا أصبحت ذكية أكثر من اللازم، فستكون النتيجة كما حدث الآن، إذ تمتلك الكائنات القائمة على السيليكون نفسها القدرة على البناء، وعندما يتكاسل الحاكم، فإن “قدرتها على إحداث المتاعب” تنهار وتتحول إلى “قدرة على البناء”
وبعد فترة من التحليل، توصل إمبراطور الكبد إلى استنتاج آخر فاجأه بعض الشيء
“لا تقل لي إن المبادرة الذاتية للكائنات القائمة على السيليكون وُجدت هي أيضًا فقط لإزعاج اللاعبين؟”
✦ انتهى الفصل ✦
هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.
تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .
مركز الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.