عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي
الفصل 494 - شريك اللعبة

عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي - الفصل 494 - شريك اللعبة

عدد الكلمات في الفصل : 1646

عدد الحروف في الفصل : 9594

من ترجمة فريق : JB

على موقع : مركز الروايات

قراءة ممتعة

الفصل 494: شريك اللعبة

"يبدو أن الرئيس غو مصمم هذه المرة على الترويج لهذه الشاشة الكروية؟"

"لا داعي للتخمين، لا بد أن متاجر التجربة قد تم تجديدها بالفعل"

وجد تشوغيه جون وهو جي مقعديهما بينما كانا يراقبان الشاشة الكروية أمامهما

ورغم أنها كانت تسمى أريكة لشخصين، فإنها في الحقيقة كانت نصف دائرية، وتحيط بالشاشة الكروية جزئيًا

ولم تكن الشاشة الكروية تعرض أي معلومات حاليًا، لكن من قاعدتها بدا أنها تستطيع الدوران بحرية

وبمساعدة الموظفين وإرشادهم، عبث تشوغيه جون بها قليلًا قبل أن يدخل أخيرًا إلى لعبة مشروع النجم

ورغم أن الشاشة الكروية كانت المكون الأساسي، فقد وُجدت أيضًا أجهزة تقليدية مثل الجهاز الرئيسي والشاشة ولوحة المفاتيح والفأرة

وقد وُضعت هذه الأشياء بذكاء داخل المساحة المحيطة بالشاشة الكروية والأريكة الثنائية

وبعد بعض الإعدادات، كانت صورة اللعبة على الشاشة العادية تتزامن مع الشاشة الكروية، مما يسمح بلعب النسخة الرسمية

"حسنًا، استمتعا باللعبة. ويمكنكما مناداتي في أي وقت إذا كانت لديكما أي أسئلة"

بعد أن رتب كل شيء، ذهب موظف المقهى الشبكي للاهتمام بزبائن آخرين

ولم يستطع تشوغيه جون وهو جي إلا أن يفركا أيديهما بحماسة، متشوقين للاندفاع إلى عالم مشروع النجم وصنع ضجة كبيرة

"كيف سنقسم بين لوحة المفاتيح والفأرة وذراع التحكم؟" أدرك هو جي هذه النقطة بسرعة

لاحظا أن كل شاشة كروية كانت مزودة فقط بمجموعة واحدة من لوحة المفاتيح والفأرة وذراع تحكم واحدة

فإذا أراد الاثنان استخدام لوحة المفاتيح والفأرة، أو أراد الاثنان استخدام ذراع التحكم، فسيصبح الأمر صعبًا

أما ذراع التحكم فكان حلها سهلًا، إذ يمكنهما ببساطة طلب واحدة أخرى من موظف المقهى الشبكي، لكن إذا طلبا مجموعة أخرى من لوحة المفاتيح والفأرة، فلن يكون لدى هو جي حامل للوحة المفاتيح أو مساحة مناسبة للفأرة أثناء التشغيل، وهذا سيؤثر بالتأكيد في تجربة اللعب

"ما رأيك أن نجرب اللعب أولًا فحسب"

"همم؟ يبدو أن هذه الشاشة الكروية تدعم اللمس أيضًا"

لاحظ تشوغيه جون أنه عندما لمس الشاشة الكروية ظهرت تموجات تشبه الماء، مما دل على أن الشاشة تدعم اللمس

"أوه؟ حقًا؟ إذًا يمكن لشخص أن يستخدم لوحة المفاتيح والفأرة، والآخر يستخدم الشاشة اللمسية"

وسرعان ما دخل الاثنان، أحدهما على اليسار والآخر على اليمين، إلى اللعبة

كان تشوغيه جون على اليسار، وكان لديه منصة للوحة المفاتيح والفأرة، لذلك استخدمهما افتراضيًا للتحكم

أما هو جي فكان على اليمين، وقرر مؤقتًا استخدام ذراع التحكم أو الشاشة اللمسية للشاشة الكروية للتحكم

ومع دخولهما اللعبة، بدأت موسيقى حماسية تدوي

في فضاء واسع لا نهاية له، كان نجم يسطع بقوة، ينير الظلام البارد…

شعر تشوغيه جون فورًا بإحساس قوي بالألفة، أليست هذه هي اللقطة السينمائية الترويجية التي تسربت إلى الإنترنت من قبل؟

هل استُخدمت مباشرة كلقطة افتتاحية رسمية؟

شعر تشوغيه جون غريزيًا أن هناك شيئًا غير مريح، ففي النهاية كانت اللقطات الترويجية واللقطات الافتتاحية شيئَين مختلفين. ورغم أن خلطهما ليس أمرًا غير موجود، فإنه يحدث عادة في الاستوديوهات الصغيرة. فهل كانت عكس السماء غير متقنة قليلًا في هذا الأمر؟

لكنه بعد ذلك فكر أن اللقطات السينمائية ليست بذلك القدر من الأهمية في لعبة مثل مشروع النجم على أي حال. وفوق ذلك، فإن سرعة إصدار الألعاب الجديدة لدى عكس السماء أصبحت أسرع فأسرع، إلى درجة تكاد تتحدى المنطق. ولذلك كان من المفهوم أنهم ربما تكاسلوا عن صنع لقطة جديدة خلال هذه الفترة القصيرة من التطوير

فالمهم حقًا ظل محتوى اللعبة نفسه

لم تُعرض هذه اللقطة الافتتاحية على الشاشة الكروية، وهذا كان طبيعيًا لأنها لم تكن قابلة للعرض عليها

فقد واصلت الشاشة الكروية عرض المحتوى الموجود على المذنب، إلى أن وصل المشهد على الشاشة العادية أيضًا إلى المذنب

وكان واضحًا أن الشاشة الكروية تملك قيودًا كبيرة جدًا في عرض المحتوى، ويكاد يكون من المستحيل استخدامها بوصفها شاشة العرض الوحيدة، بل لا يمكنها إلا أن تكون وسيلة مساعدة

وبالطبع، من الناحية التقنية، كان من الممكن رسم مربع قسرًا على الشاشة الكروية وعرض المحتوى مثل الشاشة العادية، لكن تأثير العرض عندها سيكون سيئًا بالتأكيد

وقد اختارت عكس السماء الخيار الثاني بين "العملية" و"جودة العرض"

لكن بعدما اقتربت الكاميرا من المذنب، أضافت اللقطة الافتتاحية أخيرًا مقطعًا جديدًا

فقد اقتربت الكاميرا أولًا، واخترقت السطح إلى الداخل، لتحدد موقع الكائنات القائمة على السيليكون وهي تعمل بجد

ثم أعطت لقطة مقربة للحاكم الأول، الذي كان يشرف على عمل الصغار ويخطط للإنتاج

وبعد ذلك مباشرة، انتقلت الكاميرا إلى أضخم مبنى موجود حاليًا، وأظهرت رئيس الدولة وهو يراقب مختلف البيانات في الداخل

وكان من السهل تمييز هذين الكائنين القائمين على السيليكون عن غيرهما من الكائنات القائمة على السيليكون، سواء من حيث المظهر أو من حيث ما كانا يفعلانه

وبعد انتهاء العرض، توقف وقت اللعبة، وظهرت أسهم فوق رأسي الصغيرين، مع علامة اللاعب 1 واللاعب 2

وهذا كان يعني اللاعب الأول واللاعب الثاني

وكان بإمكان كل من تشوغيه جون وهو جي استخدام أدوات التحكم الخاصة بهما لإجراء الاختيار. وبصورة افتراضية، اختار اللاعب 1 تشوغيه جون الحاكم الأول، بينما اختار اللاعب 2 هو جي رئيس الدولة

وكانا يريدان التبديل أصلًا، لكن بعد رؤية أوصاف الشخصيات، تراجعا عن ذلك

لأن النظام قدم إرشادات بسيطة للاعبين

فالحاكم الأول يحتاج إلى أن يكون مسؤولًا مباشرة عن أعمال البناء المحددة داخل اللعبة، ولهذا يُنصح بأن يستخدم اللاعب لوحة مفاتيح وفأرة أو شاشة لمسية للتحكم

أما رئيس الدولة فمسؤوليته الأساسية كانت اختيار المسارات وتحديد الأهداف، ولا يحتاج إلى تشغيل كثير، ولذلك كانت ذراع التحكم كافية تمامًا

وكان تشوغيه جون أصلًا أفضل في العمليات الدقيقة، ولذلك فضّل أن يؤدي دور الحاكم الأول

أما هو جي فاختار رئيس الدولة على نحو عابر

وبعد الاختيار، بدأت اللعبة رسميًا

وباعتبار مشروع النجم لعبة لشخصين، فقد قدمت أيضًا أوضاع عرض مختلفة لضمان حصول كلا اللاعبين على أفضل تجربة لعب ممكنة

كان وضع العرض الأول هو أن يستخدم كل طرف شاشته الخاصة ويلعب كل منهما على حدة، وهذا كان مناسبًا أساسًا للاعبين الذين يتصلون عبر الإنترنت

وكان شين غوانغ وتشيو تشينغ هونغ قد استخدما هذا الوضع عندما اختبرا العرض التجريبي تعاونيًا من قبل

أما وضع العرض الثاني فكان الشاشة المنقسمة

وهذا أيضًا وضع عرض موجود في معظم الألعاب متعددة اللاعبين، ورغم بساطته وبدائيته، فإنه كان فعالًا بالفعل

أما وضع العرض الثالث فكان العرض المدمج

وكان الجزء الأساسي من الشاشة من منظور الحاكم، لكن على الأطراف كانت توجد واجهات تشغيل مختلفة، مثل شجرة التقنيات وبعض المؤشرات المحددة

وكان كل من الحاكم ورئيس الدولة لا يستطيع التحكم إلا في الجزء الذي يخصه من المحتوى

وعندما يريد الحاكم ورئيس الدولة رؤية شاشتين مختلفتين، كان جزء من الشاشة يُقتطع على هيئة نافذة صغيرة ليشاهده اللاعب الذي يؤدي دور رئيس الدولة

وبالطبع، كان هناك أيضًا وضع رابع، وهو العرض على الشاشة الكروية. ولأن الشاشة كانت كبيرة بما يكفي وتعرض المحتوى بدقة كافية، كان اللاعبان قادرين تمامًا على مشاركة شاشة واحدة، بل حتى الاستغناء عن النافذة الصغيرة

وكان بإمكان الطرفين حتى تدوير الكرة أو إجراء بعض عمليات اللمس الأساسية بلمسها، لأن شاشة العرض لم تكن قادرة على التمييز بين يد من كانت تشغلها

وهذا منح اللاعبين بدلًا من ذلك حرية أكبر

"حسنًا، فلنبدأ رسميًا إذًا!"

بدأ تشوغيه جون البناء بحماسة

في الوقت نفسه، في بث لي وينهاو المباشر

"اليوم سنلعب لعبة عكس السماء الجديدة، مشروع النجم"

"أرى أن كثيرًا من المبثين وجدوا بالفعل شركاء لعب مسبقًا، لكن هذا لا يهم، فأنا لا أحتاج إلى شريك"

"سأدخل المطابقة مع زملاء عبر الإنترنت مباشرة. ومهما كان نوع الزملاء، فأنا قادر على حملهم!"

"هذه هي ثقة لاعب محترف!"

في العادة، كان لي وينهاو يستيقظ عند الساعة 10 صباحًا ويبدأ البث في فترة بعد الظهر، لكن اليوم، وبسبب أنه يوم إصدار مشروع النجم، بدأ البث على غير عادته منذ الصباح كي يلتقط الزخم في أسرع وقت ممكن

ففي النهاية، كانت حادثة دم الأكاذيب السابقة خطيرة جدًا، لكنه تمكن من تجاوزها، بل وجذب جزءًا من المشاهدين إلى جانبه إلى حد ما

والآن كان عليه أن يضاعف جهده ليحافظ على كل أولئك المشاهدين الذين كسبهم

وكان محتوى بث لي وينهاو المعتاد يتفوق في الألعاب الصغيرة أو الألعاب المستقلة، ومن بينها أيضًا ألعاب المحاكاة الإدارية، وهي تدخل ضمن مجال خبرته

ولهذا كانت لديه الثقة ليقول مثل هذه الكلمات الجريئة

وبالطبع، فإن اختياره عدم العثور على شريك لعب ثابت واختياره الدخول في المطابقة بدلًا من ذلك، كان أيضًا من أجل الاستعراض

فهذه المرة لم تدعُ عكس السماء المبثين لتجربة مبكرة، لذلك لم يكن لي وينهاو على دراية خاصة بمحتوى اللعبة الفعلي

ولم يكن بوسعه إلا أن يستنتج بناءً على أداء العرض التجريبي

لكن بخلاف المبثين الآخرين، استطاع لي وينهاو، بفضل خبرته الغنية في ألعاب المحاكاة الإدارية، أن يستشعر بحدة منذ أن رأى العرض التجريبي أن وضع التعاون الثنائي هذا سيكون على الأرجح هو جوهر متعة مشروع النجم

فالتعاون الثنائي قد يكون ممتازًا جدًا، وقد يكون سيئًا جدًا أيضًا

وبما أن معظم المبثين اختاروا شركاء لعب ثابتين، فقد قرر هو أن يفعل العكس

ولحسن الحظ، كان مشروع النجم يوفر وضع المطابقة العشوائية

وكان لي وينهاو يريد اختبار ما إذا كانت هذه المطابقة العشوائية موثوقة أم لا. فإذا كانت موثوقة، فسيظل قادرًا على تقديم أداء ممتاز مثل أولئك الذين لديهم شركاء لعب ثابتون، ويستعرض مهاراته أمام معجبيه

أما إذا لم تكن موثوقة، فإن حمل الفريق بنفسه سيُظهر أيضًا قدراته القوية

وباختصار، لم يكن لديه ما يخسره

تحدث لي وينهاو قليلًا مع جمهوره. وبعدما أصبحت شعبية البث في المستوى المناسب، بدأ اللعبة رسميًا

كانت البداية واحدة عند الجميع، وسرعان ما وصلت إلى شاشة اختيار الشخصية بين الحاكم أو رئيس الدولة

وكان لدى حاسوب لي وينهاو أداتا إدخال: لوحة مفاتيح وفأرة، وذراع تحكم

ولو أراد، لكان بإمكانه حتى أن يلعب الدورين وحده، فيتحكم بالحاكم عبر لوحة المفاتيح والفأرة، ويتحكم برئيس الدولة عبر ذراع التحكم

وفي الألعاب القتالية الثنائية المعتادة، يكون التحكم بشخصيتين في الوقت نفسه صعبًا، لكن في مشروع النجم لم يكن ذلك صعبًا، لأن عمليات رئيس الدولة كانت قليلة جدًا ويمكن إدارتها بالكامل

لكن من الواضح أن لي وينهاو لم يكن ليفعل ذلك. فاللعب بهذه الطريقة لن يتيح له اختبار الخصائص الفريدة للعبة ثنائية اللاعبين، أليس كذلك؟

ولهذا اختار بحسم أن يدخل المطابقة مع زميل

وبما أنها لعبة جديدة وتحظى بشعبية مرتفعة، فقد كانت المطابقة سريعة جدًا

وسرعان ما طابقه النظام مع لاعب كان اسمه على الإنترنت "ملك محاربي لوحة المفاتيح"

وبما أن الاتصال الافتراضي كان عبر المنصة الرسمية، فإن هذا الاسم كان عادة اسم حساب المنصة الرسمية

ولما رأى هذا الاسم، شعر لي وينهاو لسبب غير مفهوم بقليل من القلق

لكنه لم يكن قادرًا على طرد شخص لمجرد اسمه، أليس كذلك؟ فقد يكون هذا الرجل أيضًا من أصحاب المزاح، واختار هذا الاسم عمدًا

ومع تفكيره بهذا الشكل، قرر لي وينهاو أن يلعب أولًا ويجرب الوضع. فكتب في صندوق الدردشة: "مرحبًا"

✦ انتهى الفصل ✦

هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.

تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .

 مركز الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.