عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي
الفصل 487 - عرض تجريبي

عندما أكتب خطأً برمجيًا، يصبح أسلوب اللعب الأساسي - الفصل 487 - عرض تجريبي

عدد الكلمات في الفصل : 1713

عدد الحروف في الفصل : 9926

من ترجمة فريق : JB

على موقع : مركز الروايات

قراءة ممتعة

الفصل 487: عرض تجريبي

مر تشو يانغ أيضًا بفترة من الصراع الفكري: "ما رأيكما أن نسميه نجم الجليد والنار؟

"ففي النهاية، تحتاج لعبتنا إلى إبراز البيئتين المتطرفتين، البرد القارس والحر الشديد"

ارتعشت زاوية فم ليليث قليلًا: "التالي"

وكان واضحًا أنها غير راضية جدًا عن هذا الاسم

فكرت سو تونغ للحظة: "الرئيسة لي، أنا أيضًا سيئة جدًا في اختيار الأسماء…

"أعتقد، ما رأيكما أن نسميه مشروع النجم؟ رغم أن هذا لا يعكس خصائص اللعبة وأسلوب لعبها بشكل مباشر، فإن لعبتنا نفسها شاملة جدًا

"فالنجوم ترمز إلى بحر النجوم، وكلمة مشروع تشير إلى الخطة الكبرى للهروب من المذنب والدخول إلى الكون

"ففي النهاية، الهدف النهائي لهذه اللعبة هو مغادرة هذا الكوكب والعثور على موطن جديد في بحر النجوم"

أومأت ليليث قليلًا: "همم… هذا يبدو جيدًا أيضًا

"الرئيس غو، ما رأيك؟"

فكر غو فان بجدية للحظة: "أعتقد أن الأسماء الثلاثة كلها مقبولة

"لكنني أميل أكثر إلى مشروع النجم

"لأنه… سيكون أكثر قدرة على التضليل"

فكرت ليليث للحظة: "همم؟ هذا منطقي فعلًا!"

ومن الواضح أن مشروع النجم لا يتطابق في الحقيقة بشكل وثيق مع الوضع الفعلي للعبة

لأنه للوهلة الأولى، يبدو مشروع النجم تعبيرًا مشرقًا وعظيمًا جدًا، والانطباع الأول لدى اللاعبين سيكون بالتأكيد التطوير والبناء، وإنشاء خطوط إنتاج آلية، وفي النهاية غزو الكون

وهل هذه العناصر موجودة في اللعبة؟ بالطبع موجودة

لكنها لا تمثل سوى نصف المحتوى فقط

أما النصف الآخر من المحتوى، فيتكون من البيئات الطبيعية القاسية، والصراعات السياسية الداخلية، واحتمال وقوع كوارث مدمرة في أي لحظة

وهذه العناصر التي يمكن أن تولد الكثير من المشاعر السلبية لدى اللاعبين، لا يسهل ملاحظتها من خلال هذا الاسم

ولم تكن لدى ليليث أي نية لإحداث ضجة كبيرة أثناء الترويج، بل كانت تريد أن تمنح اللاعبين مفاجأة

فعلى سبيل المثال، من البداية لن تخبر اللاعبين إلا بأن هذه لعبة تعاونية لشخصين، وأن رئيس الدولة والحاكم مسؤولان عن مهام مختلفة

لكنها لن تخبر اللاعبين بأن هذين المنصبين سيقيدان بعضهما بعضًا في الواقع، بل وسينخرطان في المكائد والتخريب المتبادل

فبينما يكون البرد القارس والحر الشديد والوقوع تحت أسر كوكب عملاق أمورًا مرعبة، فإن الزملاء غير الأكفاء أكثر رعبًا

ولذلك، فإن مشروع النجم في الواقع اسم يحمل قدرًا لا بأس به من التضليل، وإذا اقترن بأساليب ترويجية مناسبة، فقد يحقق هدف جمع المزيد من المشاعر السلبية

ليس من الضروري أن يكون اسم هذه اللعبة دقيقًا تمامًا

وعندما فكرت ليليث في هذا، اتخذت قرارها فورًا: "حسنًا، إذن استقر الاسم على هذا

"الجميع، انشغلوا بالعمل، وليقم كل واحد بما عليه، وأخرجوا لنا بسرعة عرضًا تجريبيًا قابلًا للعب

"هذه المرة، يجب أن تكون سرعة التطوير أسرع من دم الأكاذيب!"

فألعاب المحاكاة الاستراتيجية المشابهة ليست كبيرة الحجم جدًا، كما أن صعوبة تطويرها ليست مرتفعة

بل إن كثيرًا من الألعاب المشابهة تصنعها فرق مستقلة صغيرة

والآن، أصبحت عكس السماء قوية ومكتملة الأفراد، كما أن فريق الإسناد الخارجي اندمج بالكامل خلال تطوير دم الأكاذيب، لذا فإن تطوير هذا النوع من الألعاب صار سهلًا للغاية

ومن الأفضل إطلاق عرض تجريبي قابل للعب أولًا، ثم إصدار فيديو ترويجي لبناء الحماس

وعندما تصدر اللعبة رسميًا، عندها فقط تُمنح اللاعبين مفاجأة كبيرة

بعد شهر واحد، في مودو، داخل شركة تشوانغدا للتقنية

"هل اكتمل العرض التجريبي للعبة الجديدة؟ هذا سريع جدًا فعلًا"

استلم وي تشنغ جيه ملف العرض التجريبي، ولم يستطع إلا أن يزداد تطلعًا إلى هذه اللعبة الجديدة

فهو لم يكن عاطلًا خلال هذا الشهر الماضي

فبعد النجاح الكبير للتعاون في دم الأكاذيب، كانت شركة تشوانغدا للتقنية قد تذوقت بوضوح طعم النجاح

ولهذا وقعت رسميًا اتفاقًا مع عكس السماء، وأصبحت استوديو الإسناد الخارجي الحصري لها

ويمكن القول إن هذا كان وضعًا مربحًا للطرفين

فشركة تشوانغدا للتقنية لا تستطيع فقط الحصول على أسعار أعلى من أسعار الإسناد الخارجي للمشاريع الأخرى، بل يمكنها أيضًا تنفيذ العمل بصورة أكثر استقرارًا، من دون القلق من قلة العمل أو كثرة المشاريع التي لا يمكن التعامل معها

أما ألعاب ني تيانتانغ، فيمكنها توسيع حجمها وتحسين سرعة تطوير الألعاب أكثر

وبالطبع، فإن نموذج التعاون هذا له شرط مسبق، وهو أن تستمر ألعاب عكس السماء في تحقيق الأرباح، أو على الأقل ألا تتكبد خسائر ضخمة

لكن بعد نجاح دم الأكاذيب، كان الطرفان ممتلئين بالثقة تجاه نموذج التعاون هذا

ألقى وي تشنغ جيه نظرة سريعة على العرض التجريبي للعبة

فلعبة مشروع النجم نفسها ليست كبيرة جدًا من حيث الحجم، إذ يكاد كل محتوى اللعبة يحدث على مذنب واحد

ورغم أن اللاعبين يستطيعون في المراحل المتأخرة من اللعبة أيضًا إرسال أساطيل بين نجمية إلى الكواكب المجاورة لاستخراج الموارد، بل وحتى استعمارها، فإن ذلك يظل في النهاية أمرًا متأخرًا جدًا

وفي مواجهة شتى الكوارث الطبيعية، يبقى سؤال ما إذا كان اللاعبون سيصمدون حتى تلك المرحلة مطروحًا أصلًا

لذلك، فإن الغالبية العظمى من محتوى اللعبة مرتبة على سطح هذا المذنب

وحاليًا، لم يبن هذا العرض التجريبي سوى الإطار العام الكبير للعبة، كما أن شجرة التقنيات والنظام السياسي لم يُبن منهما سوى الطبقة السفلية جدًا

فعلى سبيل المثال، لا تتضمن شجرة التقنيات سوى الطاقة الأساسية، والخامات الأساسية، وأحزمة النقل الأساسية، والمخازن الأساسية، وأدنى مستوى من مراكز البحث التقني، وما إلى ذلك

أما النظام السياسي، فلم يطبق سوى أبسط نظام استبدادي، ويمكن فهم العلاقة بين رئيس الدولة والحاكم بشكل عام على أنها العلاقة بين الإمبراطور ورئيس الوزراء أو الأمين الأكبر في أسرة حاكمة قديمة

وفي التصميم الأصلي، كان بإمكان لاعبين اثنين تعديل النظام السياسي من خلال شد وجذب متبادل، لكن هذه العناصر لم تُنفذ بعد في نسخة العرض التجريبي

ذهب وي تشنغ جيه إلى قاعة الاجتماعات، مستعدًا لتقديم هذه اللعبة الجديدة كليًا إلى تشيو تشينغ هونغ ومطورين آخرين

وكان تشيو تشينغ هونغ ينتظر بالفعل مع لوحة مفاتيح وفأرة

فباعتبار دم الأكاذيب لعبة حركة، فإن أفضل تجربة لعب فيها تكون بواسطة ذراع تحكم

أما مشروع النجم فمختلف، إذ من الواضح أن أفضل تجربة في هذا النوع من الألعاب تكون باستخدام لوحة مفاتيح وفأرة

ورغم أن عكس السماء تخطط أيضًا لاحقًا لتطوير دعم لذراع التحكم، فمن الواضح أن وضع خطوط الإنتاج باستخدام ذراع تحكم سيتطلب حتمًا تدخل عدد أكبر من وسائل المساعدة من النظام، وبعض العمليات الدقيقة العالية لن تكون ممكنة، وهذا سيؤثر بدرجة ما في تجربة اللاعب

ولا يمكن إلا القول إن دعم ذراع التحكم سيكون على الأرجح مجرد حل مؤقت، يمنح خيارًا إضافيًا للاعبين الذين لا يرغبون فعلًا في استخدام لوحة المفاتيح والفأرة

وكان تشيو تشينغ هونغ واضحًا جدًا بشأن هذه النقاط، لذلك قرر استخدام لوحة مفاتيح وفأرة منذ البداية

لكن لأنه لم يكن قد فهم بعد الوضع المحدد للعبة، فقد أغفل نقطة واحدة

وهي أن هذه اللعبة في الواقع تلعب بواسطة شخصين معًا، وأن شخصًا واحدًا فقط هو من يحتاج فعليًا إلى إعداد خطوط الإنتاج

أما عمليات اللاعب الآخر فهي بسيطة جدًا، ولا تحتاج أصلًا إلى لوحة مفاتيح وفأرة، بل إن ذراع التحكم تكفي تمامًا

"السيد وي، كنت قد سمعت أن تطوير ألعاب عكس السماء منفلت كالفرس الطائر في السماء، وأن نوع اللعبة لا يتكرر أبدًا من لعبة إلى أخرى، والآن بعدما رأيت ذلك بعيني، أشعر بدهشة حقيقية"

وبالنسبة إلى تشيو تشينغ هونغ، وهو مطور ألعاب متخصص في خدمات الإسناد الخارجي للألعاب، فإن "تغيير نوع اللعبة في كل لعبة على حدة" كان يبدو وكأنه شيء خارج الخيال

فرغم أن فرق الإسناد الخارجي تتلقى أعمالًا من شركات ألعاب مختلفة، وهذه الشركات لا علاقة لها بعضها ببعض، فإن مهام التطوير التي تقدمها تكون غالبًا متشابهة جدًا

لأن سوق الألعاب المحلية كلها في حد ذاتها سوق تعاني من تشابه شديد

لكن عكس السماء مجرد شركة واحدة، ومع ذلك فكل لعبة تصنعها مختلفة تمامًا عن الأخرى، وهذا يمكن أن يعد إلى حد ما أمرًا مدهشًا داخل المجال

"فلنجرب العرض التجريبي أولًا، مجرد تجربة سريعة

"لكن هذه المرة تتطلب اللعبة لاعبين اثنين، فهل يوجد أحد آخر مسجل؟

"ما رأي المدير العام شين أن يجربها أيضًا؟"

نظر وي تشنغ جيه إلى الأشخاص في قاعة الاجتماعات الكبيرة، وسلم بطبيعة الحال المجموعة الأخرى من لوحة المفاتيح والفأرة إلى المدير العام شين الجالس في صدر الطاولة

كان شين غوانغ هو المدير الحقيقي لشركة تشوانغدا للتقنية، أما تشيو تشينغ هونغ فلم يكن سوى نائب المدير العام

وبشكل عام، كان نائب المدير العام تشيو تشينغ هونغ هو من يتولى الأعمال المحددة للشركة، ولم يكن شين غوانغ يظهر كثيرًا في مثل هذه المناسبات

لكن وضع اليوم كان خاصًا، إذ جرى توقيع خطة تعاون عميق مع عكس السماء، ولهذا كان شين غوانغ حاضرًا أيضًا

وبصفته المدير، كان من الطبيعي أن يرغب في التجربة كذلك

"أنا لست بارعًا جدًا في هذا النوع من الألعاب يا سيد وي"، تردد شين غوانغ في البداية في قبول الأمر

أقنعه وي تشنغ جيه قائلًا: "لا بأس يا مدير شين، فهذا مجرد عرض تجريبي، والآليات الحالية ليست معقدة

"إضافة إلى أن هذه اللعبة من النوع السهل في الدخول إليه، وسيكون جيدًا أن يجربها المدير شين قليلًا ويقدم بعض التوجيهات"

عندها أومأ شين غوانغ: "حسنًا، سأجربها إذن"

وسرعان ما دخل الاثنان، كل واحد باستخدام حاسوب محمول ومجموعة من لوحة المفاتيح والفأرة، إلى العرض التجريبي لمشروع النجم، واتصلا بنجاح

وكان هناك أيضًا حاسوب ثالث في قاعة الاجتماعات، يستخدم للمراقبة من منظور علوي شامل، وكانت شاشة المراقبة تعرض مباشرة على الشاشة الكبيرة في الوقت الحقيقي

"هذه أول مرة ألعب فيها لعبة استراتيجية لشخصين

"في السابق، كنت ألعب فقط ألعاب اللاعب الفردي والألعاب متعددة اللاعبين"، قال تشيو تشينغ هونغ

ولا تزال هناك فروق واضحة بين ألعاب الشخصين والألعاب متعددة اللاعبين، فآليات اللعب الأساسية فيها ليست واحدة

نظر شين غوانغ إلى الخيارات في الواجهة الأولى: "ما زال هناك دوران مختلفان، أحدهما رئيس الدولة، والآخر الحاكم

"وهناك أيضًا أوصاف للأدوار

"رئيس الدولة مسؤول أساسًا عن وضع السياسات، ويملك السلطة العليا، أما الحاكم فهو مسؤول عن التنفيذ المحدد، بما في ذلك البناء الفعلي لخطوط الإنتاج، ويكون مسؤولًا أمام رئيس الدولة"

اقترح تشيو تشينغ هونغ: "المدير شين، اختر أنت رئيس الدولة، وأنا سأختار الحاكم"

ومن الواضح أن هذا كان يطابق تقسيم العمل المعتاد بينهما داخل الشركة

لكن شين غوانغ هز رأسه: "هذا ليس ممتعًا، نحن نلعب لعبة، فلنبدل الأدوار

"أنا سأختار الحاكم، وأنت كن رئيس الدولة"

ذهل تشيو تشينغ هونغ للحظة: "هل هذا مناسب؟"

لوح شين غوانغ بيده: "وما غير المناسب في ذلك؟ إنها مجرد لعبة، انظر، لقد اخترت بالفعل"

وبما أن شين غوانغ كان قد أكد اختياره بالفعل، فلم يكن أمام تشيو تشينغ هونغ إلا أن يحرك الفأرة نحو خيار رئيس الدولة ويضغط على التأكيد

وبعد أن اختار اللاعبان هويتيهما، دخلا إلى شاشة اللعبة الرسمية

وبما أن هذه كانت نسخة عرض تجريبي، فلم يكن هناك عرض افتتاحي، ولا سلسلة من الإجراءات المعقدة، بل دخلت اللعبة مباشرة في صلب الموضوع

أما عن خلفية اللعبة، فكان من الطبيعي أن يتولى وي تشنغ جيه شرحها

"المدير شين، الرئيس تشيو، كما ترون، تدور هذه اللعبة على مذنب، ويتحكم اللاعبون في أشكال الحياة الموجودة على هذا المذنب

"إنهم يعيشون في بيئة طبيعية شديدة القسوة، وأي خطأ بسيط قد يؤدي إلى كارثة

"لذلك، يجب على اللاعبين تطوير التقنية خلال وقت محدود، ومقاومة الكوارث الطبيعية قدر الإمكان، وفي النهاية الهروب من المذنب والعثور على موطن جديد"